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ネタページ:装備品(TOWRM2) 身長:様々 体重:様々 胸囲:様々 男女兼用はおろかユージーンすら共有できる変幻自在っぷり。基本的に男が優遇されてない気がするのはいつもの事である。 制服やビキニ系には物欲センサーが標準で装備されております。 目当ての装備とスキルを求めているうちにバルバトスの心境も理解できなくもなくなる。 店売り装備が少ないので知られてなかったり前作から削除されたと思われたものが多い。ノーマルの高レベ装備は不遇、新規グラの魔族の鎧や続投のグレートプレートもラメラーより・・・。 ビキニと制服以外にもマリン系(盗賊イメージ)やサバイバル系(狩人イメージ)もいい仕事してます。 だが性能より見た目重視で進むと難易度的にエライ目に遭うのは残念ながら仕様。 歴代キャラが悉くコスプレ衣装(水着とかねこみみとか)を持ってるのも仕様です。バルバトスがメイド装備を持ってるのは彼の趣味です。 +外見まとめっぽいもの かなり主観が入ってるので注意 所詮ネタページ、適当でOK 外見一覧 イメージ ノーマル ハード マニア 部位 備考 かっこいい サバイバル アーミー マシナリー 体、腕、足 弓イラストのアレ、男はツナギ かっこいい 魔族 魔王 ルシフェル 全 青黒、赤黒、白基調のカラー、女はちょいエロ かっこいい 海賊 ヴァイキング 顔、体、腕、脚 レディアント、エロカッコイイ、レディアント随一の存在感 かわいい 学士 晶霊学士 精霊学士 体、足 これ目当てのバルバドスがどれほどいることか かわいい 朱雀 玄武 白虎 体、腕、足 カラーは赤、黄、青、どういうことなの… かわいい 功夫 小龍 龍王 体、腕、足 蛍光色チャイナ、マニアの赤だけ普通 かわいい グレート ジャイアント コロッサス ワンピース+鎧のような良デザイン かわいい マリン M・トルーパー オーシャン 体、腕、足 色は、オレンジ&緑、青&水色、白&青 エロい ビキニ ネイキッド バーバリアン 顔以外全部位 必要なのは胴だけ エロい 祈祷師 神官 預言者 顔以外全部位 同上 エロい デピュティ シェリフ コンスタブル 腋出し保安官 エロい モジョ 体 全身タイツ、クレスさんから貰おう その他 傭兵 雇用隊長 正式隊長 体、腕、足 ピッチリ上半身。若干胸が大きく見える その他 プレート シルバープレート ミスリルプレート ダサい鎧ばかりの頃の存在感は異常。スパッツ&ニーソ
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ロッサ・アークマン 人間の男性。孤高の釣り人であり、伝説の巨大魚、マグロを捕らえるためにレーゼルドーン大陸へと渡ってきた。熟練の釣り師であり、様々な場所で釣りを行っている。戦闘能力は釣った獲物の息の根は必ず止められるほどだが戦闘を好んでいるわけではない。使っている釣り竿は自作したもので気まぐれでPCに渡してくれることもある。 黒い長髪を背中の方で1つに結んでいる。カウボーイハットを目深にかぶっており目元は見えないが切れ長の目をしている。体からは釣り人オーラが出ている。口数は少ないが無愛想というわけではない。やたら詩的な表現を好む。 村人からは変人と思われている。実質変人。 基本は漁師がいない岩場の波に当たるスレスレの場所で釣りをしているが、早朝に限り開拓村の食堂に出現している。午前5時〜6時ほど。 関連イベント海の厄介者
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プリム・ロッサ C 水文明 (2) クリーチャー:スプラッシュ・クイーン 1000+ ■このクリーチャーに水のクロスギアをクロスするコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。 ■アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次のAC能力を得る) AC-このクリーチャーはパワー+3000される。 AC-このクリーチャーが攻撃する時、または破壊された時、カードを1枚引いてもよい 作者:白山羊 DMGX-01で登場したスプラッシュ・クイーン。 同エクスパンションで登場したコスト2のアクセル持ちサイクルの水文明バージョン。 パンプアップは3000とやや物足りないが、攻撃時と破壊時に1枚ドローできる。 サイクル DMGX-1のアクセルを持ち、同じ文明のクロスギアをクロスするコストを1少なくなるクリーチャー 《巡霊者メリアス》 《プリム・ロッサ》 《デッドリー・ペッター》 《式神キュウキ》 《マグマ・フットマン》 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント
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レッドストーン用語 赤石には様々な用語が存在します。それは短縮や愛称、当て字などなど・・・ ここではそれらを寄せ集めていきます。 AFK AwayFromKeyboard(キーボードから離れています=離席) あfk k 1,000(=1Kilo) パラダメ2k*8です。みたいに使われてるのを見たことがある… M 1,000,000(=1Mega) 100万ゴールドを略して、1Mとされる場合がほとんど。また、200万なら2M 1億なら100Mとなる n 10,000 昔々、白鯖のオークションにて、誰かが(万)のことを(ヌン)と言ったのが始まりとかなんとか… 基本的に勘定で使われる。「街宅10nでお願いします」みたいに 赤石専用語。掲示板やゲーム内の一部の人間に嫌悪される表現。鯖によって通じないトコがあるみたい。 ROM ReadOnlyMember(読み専) 風呂ROMとかすごいよねぇ U ユニークアイテム。アイテム左上にUと表示されるのがそれ。 バターや飛虎など超高額で取引されるものから、ミニペットの餌にもならないいわゆる乙Uまで様々 初めて拾ったUだって?バイパートゥースですけどなにか? おつ (乙)残念な~ お疲れ様でした おね お願いします 火力 単体攻撃職。PTでは釣りとほぼ同義 敵殲滅力 火の強さのこと。やっぱ野菜炒めのうまさは火力で決まるよね! ぐるん ぐるん☆ぎるどのGM。 ぐるん☆ぎるどのこと コロ 廃坑B9にいるMOB、コロッサス。フルヒをしばしば落とす コロ宅廃坑B9行きタクシーのこと。コルLv1でもあれば、アジト1F経由で可能。古都から直の場合は45ほど必要らしい…。もちろん有料です ソロPT PTを組んでおきながら、各人それぞれ別の場所で狩ること。より装備要求の高いアイテムがドロップすることが期待される。仕様です 秘密 秘密ダンジョン。廃坑秘密や小墓秘密など ポタ 秘密ダンジョン入場用ポータル 課金アイテム ポータル・スフィアー 天使スキル タウンポータル 課金アイテム ムーンストーン ムーンクリスタルによる転送ポータル 耳 耳打ち よろ よろしくお願いします @ 残量を示す。塩秘密@3=塩秘密参加メンバーあと3名募集です 場所を示す。ぐるんぎるどGH@デフ=デフヒルズにてぐるん☆ぎるどGハン ◎ ドナツPTのこと。ドナツの場所のこと。 とても良いこと。マナー◎ とか。 ガー君 ◎に行く途中記憶がないと避けて通れないMOB。強い。ドナツまで持ってくると怒られる。ガーディアンのこと。 名前 コメント
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フロッサム とは、【バンジョーとカズーイの大冒険】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール フロッサム 他言語 初登場 【バンジョーとカズーイの大冒険】? 浮き輪の姿のキャラクター。普段は浮き輪に擬態している。 作品別 【バンジョーとカズーイの大冒険】? ザコキャラの一種。背景に擬態しているが、近づくとピョンピョン跳ねながら体当たりしてくる。 倒すと破裂してどこかに飛んで行ってしまう。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2017/07/13 Thu 12 36 00 更新日:2024/03/30 Sat 23 46 07NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM DC Earth_30847 MARVEL MARVEL.VS.CAPCOM PS VSシリーズ あんなキャラからこんなキャラまで うどんは日清 カプコン キャラゲー クロスオーバー ゲーム ドリームキャスト マブカプ 格ゲー 格闘ゲーム 『MARVEL.VS.CAPCOM』は、1998年にカプコンから発売された、2対2のタッグ形式の格闘ゲームである。 ◆概要 VSシリーズの三作目に当たる作品で、本作からストリートファイターシリーズ以外の様々なカプコンゲームのキャラクター達が多数参戦を果たした。 ストーリーはオンスロートを討伐すべく、MARVELコミックのキャラクター達とCAPCOMのキャラクター達が協力して立ち向かうという物。 また、本作限定のシステムとしてスペシャルパートナー、いわばアシストキャラクターシステムを搭載。 これにより、戦略性や対戦の駆け引きにも深みが増すようになった。 ◆システム スペシャルパートナー 戦闘中、制限された回数だけ(各キャラクターによって異なる。PS版は無制限)、アシストキャラクターを呼び出し、援護攻撃を行わせる。 ヴァリアブルクロス 一定時間、パートナーと同時に攻撃を行う事が出来る。 ハイパーコンボが無制限で使用できる(Lv3専用技は例外)が、発動中はスペシャルパートナーを呼び出せなくなる。 ◆プレイヤーキャラクター 【MARVELコミック側】 スパイダーマン ご存じ、蜘蛛男のヒーロー。 スピーディーな動きと蜘蛛の糸を駆使して戦う。 本作のEDでは選んだパートナーと記念撮影を行う。 キャプテンアメリカ アベンジャーズのメンバーの一人。 アメリカ国旗をあしらったコスチュームとシールドがトレードマーク。 自身のEDだとオンスロートを倒した後、カプコン勢が元の世界へ帰るのを見送り敬礼しているが、ハルクEDでは…。 ハルク MARVEL側のスーパーアーマー持ちパワーキャラ代表。 ガンマ線を浴びて驚異的な能力を身に付けた緑色の巨漢。 今作で新HC「ガンマクェイク」が追加された。 HC「ガンマクラッシュ」が対空ヒットさせてもほぼカス当たりしなくなった上に、CPUハルクは対空「ガンマクラッシュ」を頻繁に狙ってくる。 ウルヴァリン X-MENのメンバーの一人。 手の甲からアダマンチウムの鉤爪を生やして戦う。 前作猛威を振るったHC「バーサーカーチャージ」は発動中ゲージが増えないように弱体化されたが、それでもお手軽永久を持つため強キャラである。 ガンビット X-MENのメンバーの一人。Xストからまさかの復活参戦。 トランプとスティックを武器に戦うシブメン。 今作で新HC「ケイジャンエクスプローション」が追加された。 Xスト時代は「ケイジャンストライク」を多用する残念CPUだったが今作では改善されている。 というかガードが異様に硬く、ジャンプで攻めようとしたらしゃがみ強P対空、地上から攻めようとしたら「キネティックカード」や「ケイジャンスラッシュ」による固めでかなり手強い。 ウォーマシン 当初は『MARVEL SUPER HEROES』においてすでに作成済みであったアイアンマンを登場させる予定であったが、 土壇場で許可が降りず、その代わりとしてOKが出たため、急遽参戦させた。 能力はアイアンマンとほぼ同じだが、必殺技のレーザー飛び道具が「ユニビーム」から「ショルダーキャノン」になり立ち状態としゃがみ状態とで撃ち分けられたり、 「ウォーデストロイヤー」という専用HCがあったりと要所要所違う。 日本版では何故かテレビゲーム大好きおじさんになっていた。海外版はまともなのに ヴェノム スパイダーマンの宿敵。コンパチを除けばMARVELサイドの唯一の格ゲー完全新規初参戦枠。 新聞記者のエドワードが、スパイダーマンのコスチュームでもあった自我を持つエイリアンのコスチュームと合体し、誕生した。 勝利メッセージ等を見ればわかるが根っからの悪役ではない。コスチュームを自在に変形させて戦う。 EDではパートナーにこれからも一緒に悪人を倒そうと呼びかけるも、その直後の過激な言動によってパートナーにドン引きされてしまった。 MSH性能ハルク 『MARVEL SUPER HEROES』に登場した時の性能のハルク。隠しキャラ。 通常とは違い、真っ赤な色をしている。 アーマーの有無以外の通常のハルクとの違いは、こちらのほうが動きがやや早く、火力が低い。 あとスーパーコンボのガンマクラッシュの隕石に炎が纏ってない所。 ハイパーアーマーウォーマシン ハイパーアーマーを常に装備している金色のウォーマシン。隠しキャラ。 敵からの攻撃によるダメージは小さく、仰け反ることもないが、その反面ガード不可能となっている。 また、ショルダーキャノンとプロトンキャノンがレーザーではなく、ミサイルになっている。 移動速度が非常に遅く、通常ジャンプの高度も非常に低いという、攻撃を受けながら強行突破する重戦車キャラ。 ハイスピードヴェノム カーネイジ…もといスピーディーなオレンジ色のヴェノム。隠しキャラ。 移動時に残像が付き、攻撃力も普通のヴェノムと比較するとやや高めだが、その代わり防御力が大幅低下している。 また通常ヴェノムの主力技の「ヴェノムファング」が別技に変わっているおかげで対空面も更に不安に。 6チェーンコンボが可能で永パもお手軽という超ピーキーな性能。まさにやるかやられるかを体現したキャラ。 【CAPCOM側】 リュウ ご存じ、ミスター格闘ゲーム。 ドットは前作、前々作同様ストゼロ仕様だが鉢巻の色がストⅡ以降お馴染みの赤になっている。また髪の色も茶から黒に変わっている。 それに伴いボイスもいつもの石塚堅氏ではなく、森川智之氏の完全新録ボイスに変更。 登場シーンとEDにケンとショーンが出ている他、本作では1ゲージ消費する度にケンモード、豪鬼モードにそれぞれ切り替える事が出来る様になっている。もちろんゲージ消費でリュウモードに戻すことも可能。 一人で3キャラ分担当しているためか、今作の彼のBGMはいつものリュウのテーマではなくストⅡテーマのアレンジである。 キャプテンコマンドー 未来社会の平和を守るコマンドーチームのリーダー。 お馴染みの必殺技キャプテンファイヤーとキャプテンコレダーに加え、他のメンバーをアシストキャラクターとして呼び出す。 初期のアーケード版でK投げをするとボタン連打とレバガチャだけで相手が死ぬまで投げ続けるというとんでもないバグがある。 アメコミっぽい見た目から、彼らをMARVEL側のキャラクターと勘違いするゲーマーも多かった。 春麗 ご存じSFのメインヒロイン枠。 本作初登場の超必殺技として、『七星閃空脚』が追加された。以降もクロスオーバー系の作品に時折収録されている。 今作も相変わらずベガを追っているが肝心のベガは今回プレアブル化もアシストキャラ化もしていない。 ザンギエフ CAPCOM側の投げキャラ代表。 本作では前作の隠しキャラであったメカザンギエフに変身出来る超必殺技「アイアンボディ」と3ゲージ消費技「ウルトラファイナルアトミックバスター」が追加された。 だが「ウルトラファイナルアトミックバスター」を使うくらいなら1ゲージ消費の「ファイナルアトミックバスター」を2回やった方が大幅に減るというのが何とも悲しい…。 自身のEDでオンスロートを倒した後に調子に乗ってブロディアに喧嘩を吹っかけてメカザンギエフ化して挑み…。 この頃はザンギエフがインテリキャラじゃなかったから仕方ない モリガン 本作ではリリスと融合して戦うサキュバスの御姉様。 ソウルイレイザーなど、原作にはない超必殺技が実装されている。 本作のEDではなんとリュウとパズルゲームで競いあうが、これはスーパーパズルファイター2Xのセルフパロディである。これが後のタツカプEDの伏線だったのだろうか ジン・サオトメ 『サイバーボッツ』に登場したパイロットの一人。 本作では機体から降りて生身で戦うが、着ている服を飛び道具にして飛ばしたり、 乾布摩擦で炎を出して相手を燃やしたり等、どこかで見た雰囲気のかなりのイロモノキャラになってしまった。 残りがジンのみかつ体力がある程度まで減ると「明鏡止水」が自動発動し、体が光り攻撃力が上がったりスーパーアーマー付加と強化される。 CPUのジンは「明鏡止水」を狙いたがるためか、早い場合は登場数秒後に相方に交代してくる。 超必殺技ではブロディアを呼び出す。 自身のEDでは、ムチャシヤガッテ…。 更にシャドウレディのEDではベガに返り討ちにされ重体になり、正義の改造人間達に生き延びるために改造手術されるというどこかで見たような展開に。 ロックマン お馴染み、リュウと並んでCAPCOMを代表する青いロボット。 ラッシュ、ビート、エディーも忘れずに登場。 強Pだけで飛び道具を出せ、溜めると「チャージショット」になり溜め時間が長い程ヒット数が上がる。 しかも本作のEDではなんと、オンスロートの必殺技『マグネティックショックウェーブ』を入手しちゃう…! ストライダー飛竜 光剣サイファーを武器に戦う忍者。 漫画版(現在絶版)からの逆輸入で、赤いマフラーを装備して参戦。以降彼のトレードマークに。 6チェーンコンボが可能であり、スーパーコンボの一つである「ウロボロス」が非常に凶悪。 リリス風モリガン リリスと精神が入れ替わってしまったモリガン。隠しキャラ。 スプレンターラブやルミナスイリュージョン等、リリスが使っていた技を幾つか実装。 EDでは誰かさんの勘違いでリリスがもっと悲惨な目に…。 ロールちゃん ロックマンの妹分のロボット。隠しキャラで唯一コンパチではない。 ロックと違って余り戦闘に出ていないためか、攻撃力も防御力も低い上級者向けのキャラクター。 しかし、彼女にはテーマ曲『風よ伝えて』がある…! だが次回作で彼女に更なる不幸が襲い掛かる事となる シャドウレディ シャドルーに捕獲され、改造されてしまった春麗。隠しキャラ。 本人のEDではシャドウと共に正義の改造人間としてベガを追っている模様。 ナッシュと使える技がほぼ被っていたシャドウと違い春麗と共通する技が百裂脚しかなく、ドリルやビームやミサイルを駆使しながら戦う色物キャラ。 ◆スペシャルパートナー(アシスト専用キャラクター) 【MARVEL側】 サイクロップス X-MENのリーダー。ハルクのEDにも登場。 ゴーグルからオプティックブラストを放つ。 「オプティックブラスト!」 マイティ・ソー アベンジャーズのメンバー。 ハンマーから稲妻を出して相手を攻撃する。登場・退却のモーションが非常に長く、稲妻が高い位置に発生するため実に使いにくい。 プレイアブルキャラとしての登場は『3』まで待つことに。 ストーム X-MENのメンバー。 飛び道具のダブルタイフーンを飛ばす。 「タイフーン!」 ローグ X-MENのメンバー。ガンビットのEDにも登場。 斜め下に飛び込んだあと、そのまま斜め上にアッパーをかまして飛んでいく。 コロッサス程では無いが奇襲能力が高く使用回数も6回と多いのでそこそこの使用率を誇る。 アイスマン X-MENのメンバー。 巨大な氷の塊を幾つか落とす。 ジュビリー X-MENのメンバー。 目から星型の火花を幾つか飛ばす。 MARVEL側のアシストキャラは彼女とソーのみシリーズ過去作に登場していない新キャラ。 コロッサス X-MENのメンバー。 パワータックルで突進する。 飛び道具すらかき消して攻撃し使用回数が5回と多いため、アシストキャラの中ではぶっちぎりで使用率が高い。 そのため、大会では彼以外のアシストキャラが選択される事は殆んどなかったとか。 「ダアーッ!」 サイロック X-MENのメンバー。 サイスラストで突進する。 使いやすいもののコロッサスがほぼ彼女の上位互換なのであまり使われない。 「サイスラスト!」 マグニートー X-MENとは和解と対立を繰り返している磁界王のお爺さん。 手からEM-ディスラプターを発して相手を攻撃する。 なお原作では今作のラスボス登場時は昏睡状態だったが、格ゲー補正で普通に呼び出せる。 ジャガーノート X-MENに登場した巨漢のヴィラン。 ジャガーノートヘッドクラッシュで相手に突進する。 コロッサスと同じく飛び道具をかき消しながら攻撃するが使用回数3回なのが痛い。 「ヘッドクラッシュ!」 U.S.エージェント 黒いキャプテンアメリカ。 チャージングスターで相手に突進。 センチネル X-MENに登場したミュータント抹殺兵器。隠しキャラ。 ハードドライブで相手に突進する。 「Hard Drive!」 【CAPCOM側】 名無しの超戦士1P 『ロストワールド(移植版はフォゴットンワールド)』に登場した名も無き戦士の一人。 銃とサテライトで相手を攻撃する。 「これでも喰らえ!」 アーサー 『魔界村』に登場した髭面の騎士。 槍を三本投げて相手を攻撃する他、反撃されると原作同様、パンツ一丁になる。 プレイアブルキャラとしては『3』に登場。 ルー アカビー 『ワンダー3』の『ルースターズ』、『チャリオット』に登場した冒険家とそのオプションキャラクター。 ルーがボウガン、アカビーが炎で相手を攻撃する。 ちなみにもう一人の冒険家であるシバは、後に『ガンスパイク』でかなりアレンジされて登場し、更にストシリーズの世界観に組み込まれる事となった。 「任せとけ!」 想鐘サキ 『クイズ七色ドリーム虹色町の奇跡』に登場した地球防衛少女。 銃からビームを発射して相手を攻撃する。攻撃後に決めポーズを取って退却。可愛い。……が、完全に無駄な時間なのでこのせいで性能が悪化している。 後に『タツノコVSCAPCOM』にて正式なプレイアブルキャラクターとなる。 ハッキリ言ってアシストキャラの中では最低クラスの性能。 「助けに来ました!」 東風(トンプー) ストライダー飛竜に登場した女性賞金稼ぎ。 脚から刃状の衝撃波を出して相手を攻撃する。 使用回数が9回と最も多い。単発攻撃であるもののそこそこ高い位置に攻撃するのでオンスロート第2形態戦でも活躍する。 「必殺プラズマ脚!ハッ!」 デビロット一味 『サイバーボッツ』に登場した極悪でワガママなお姫様とその連れ。 スーパー8に乗って地中から登場し、自爆で相手を攻撃する。 「行くのじゃ!」 ミシェル・ハート 『アレスの翼』に登場した女性戦士。 銃から三方向に飛ぶ飛び道具を放ち、敵を攻撃する。 今作以降、カプコンのクロスオーバー作品にチョイ役程度ながら多く登場し始める。 「神の名に於いて!」 魔法使いピュア どら猫ファー 『アドベンチャークイズ カプコンワールド2』に登場した魔法使いの少女とどら猫。 ピュアが魔法ステッキを掲げ、大量のサイコロを相手の頭上に落とす。 ファーは大量のサイコロのシメを飾る役で登場。 「最後の問題です。」 アニタ 『ヴァンパイアハンター』に登場した薄幸の少女。『MARVEL SUPER HEROES』ではドノヴァンを差し置いて隠しキャラも担当していた。 超能力で様々な物を浮遊させ、相手に飛ばして攻撃する。 飛ばす物は、魔剣ダイレク、アイアンメイデン、鉢植え、絵画、蝋燭立て、人形の頭、そしてドノヴァン……。 ここでも主人公(笑)なのかドノヴァンよ… シャドウ シャドルーに捕獲され、改造されてしまったナッシュ。『MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER』から登場。隠しキャラ。 春麗、シャドウレディのEDにも登場し、元凶のベガを追っている。 シャドウジャスティスで相手を攻撃する。 「フッ!フッ!フッ!」 翔、ジェネティー、フーバー 番外編。 キャプテンコマンドーに登場したコマンドーチームのメンバー達。 本作ではキャプテンコマンドー専用のアシストキャラクターとして登場し、 必殺技コマンドーストライクで無制限に呼び出される他、キャプテンコマンドーの超必殺技、勝利ポーズにも登場。 翔が刀、ジェネティーがスピニングアタック、そしてフーバーがミサイルで相手を攻撃する。 ◆ボスキャラクター オンスロート MARVELコミックスに登場したヴィランの一人。 原作同様、プロフェッサーXがマグニートーに精神攻撃を仕掛けた際、二人の暗黒面が繋がったために誕生したという設定を持つ。そのせいで使う技はマグニートーと被っているものが多い。 MSH性能ハルク、ハイパーアーマーウォーマシン、ハイスピードヴェノムは彼が創り出した下僕であり、彼らが乱入してくると登場デモに登場し、全てを滅ぼすようにとけしかけてくる。 第一形態ではサイクロップス(*1)、ジャガーノート(*2)、マグニートー(*3)に似た必殺技を扱い、センチネル(通常、小型問わず)を飛ばしたりもする。 座高の低いキャラならそれほど苦戦しないが、座高が高いキャラだとしゃがんでもメガオプティックブラストでゴリゴリ削られるのでかなりキツい。 たまにランダムかつ体力1/3の2Pカラーのキャラに交代し、ヴァイタルソースを回復しようとする。 そして第二形態では前作、前々作に登場したアポカリプスの様に巨大化する。 しかも、この状態でも喰らうと行動不能に陥ってしまう巨大なガード不能の弾「ハイパーグラビテーション」を出して来る。 そんな事もあってか、挫折してしまったゲーマーもかなり多かったとか…。 「Know my name and fear it! I am Onslaught!」 「うどんは日清!」 ◆背景キャラクター 春日野さくら 千歳ケイ リュウに憧れてストリートファイトを始めた女子高生とそのクラスメート。 本作では条件を満たすことで行ける銭湯(おそらくカプコン湯)の女湯に登場。 ケン ショーン お馴染み、リュウのライバルとその押し掛け弟子。 リュウの登場シーンとEDに登場。 ザベル・ザ・ロック ギタリストのゾンビ。 本作では魔界ライブに登場し、ノリノリでギターを鳴らしまくる…! 天帝バイオス、風神、雷神 ロストワールドのラスボスとステージ8のボスキャラ兄弟。 悪の本部ステージの中央にバイオス、左右に風神と雷神がそれぞれ登場。 ワイリー軍団 ワイリー博士の研究所ステージに登場。 研究所をメチャクチャにされては敵わんと言わんばかりに、 戦士達にメガホンで猛抗議するワイリー、大量のメットール、バッコーン、そしてダークマン1号等が登場。 なお、PS1版では容量の都合か、ダークマン1号はハブられてしまった。 ベガ シャドルーの総帥。 ナッシュをシャドウに、春麗をシャドウレディに改造させた元凶。 春麗、シャドウレディの各EDやシャドウレディ乱入時の登場デモに登場。 プロフェッサーX X-MENの統治者。専用車イスに乗っている。 ウルヴァリン、ハルクの各EDに登場。 オンスロートは倒されているため正気に戻っている。 ◆余談 実は当初、本作のラスボスはかの有名なギャラクタスを出したかったのだが、「ヒーローや格闘家達とサシで戦って敗北する様な規模の悪役ではない。」と言われ、NGとなった。 また、プレイヤーキャラクターに関しては、MARVEL側からはハワード・ザ・ダック、CAPCOM側からは『ファイナルファイト』のハガー市長がそれぞれ参戦候補に挙がっていた。 また、本作においてはヴィラン(悪役)に相当するキャラクター(例えばベガ、パイロン、ジェダ等)がプレイヤー側には存在しておらず、ほぼ全てが正義のヒーロー達で統一されている。 原作『オンスロート』ではDr.ドゥームが登場していたが、参戦は次回作迄待つこととなる。 ちなみにヴェノムは見た目こそヴィランだが、原作でもスパイダーマンと共闘している上、本作の勝利メッセージを見ての通り、根っからの悪役ではない。 また、カプコン初のマーヴルゲーとして有名なパニッシャーが参戦していないのは意外であるが、これは「パニッシャーは悪人に対してのみとはいえ、無慈悲に人を殺しまくる」という設定が倫理的に問題があると難儀がられた為だとか、パニッシャーの使用契約が切れた為だとか言われている。 追記・修正は、ソーでオンスロートを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙~ オンスロートがマジで強かったなぁ あんときはケーブルみたいなデカキャラ殺しも居なかったし -- 名無しさん (2017-07-13 15 36 31) ↑ウロボロス「せやろか」 -- 名無しさん (2017-07-13 19 34 02) 前作のアポカリプスのノリで突入して第二形態に殺された遠き日の思ひ出 -- 名無しさん (2017-07-13 19 48 11) オンスロートはVSシリーズのデカキャラの中では強い部類だったなあ -- 名無しさん (2017-07-13 20 13 23) コロッサスをよけるゲーム -- 名無しさん (2017-07-13 21 01 23) ガンビットのBGMがカッコイイ -- 名無しさん (2017-07-15 11 24 50) オンスロートはただでさえ強いのに第二形態移行時にこっちの体力が回復しないという。 -- 名無しさん (2023-09-29 19 19 12) 正式タイトルを見るとタイトルのMARVELの後にある点は必要ないみたいですよ -- 名無しさん (2023-12-09 20 21 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tod2/pages/77.html
初期サルしてるんだけどハロ寿司以外でいい稼ぎってない? 1日に最低52回とか毎日やるのはキツイ。 -- (名無しさん) 2010-06-06 11 47 03 バクステした時も自分の回避が20%増しになりつつ相手SP関係なく必ずパリーするます パンダがSP10%未満でもパリーしちゃいます -- (名無しさん) 2010-06-06 13 59 43 ↑2ディヴォート放置 -- (名無しさん) 2010-06-06 16 08 39 ↑なるほど!その手があったか!けど肝心のディヴォートがねぇort 確かガード回数×Lvだったよな。 -- (名無しさん) 2010-06-06 18 46 10 ↑4戦闘終わらせず逃走すれば、倒した敵のガルドとレンズとアイテムはもらえる。 ディヴォートは敵を選ばないとストライクで戦闘終わってしまうぞ。 -- (名無しさん) 2010-06-06 21 55 37 ↑それも考えたけど初期レベだと倒すのに時間がかかっちゃうんだな やるとしたらリーネ地方のカエルが1体700ぐらい。ハイデルベルグ 地方のドラゴントゥースで盗みを期待するか… ちなみにハロ寿司が1分半弱で9090ガルドくらい -- (名無しさん) 2010-06-06 23 01 07 ↑交互にやりなよ、大事なのはモチベーションの維持だろ。 何日やるか考えた? -- (名無しさん) 2010-06-06 23 08 53 ↑そうだな、ただでさえ時間がかかるのにちょっと焦ってたな。 まずハロ寿司とマジポ放置でがんばってみる。サンクス -- (名無しさん) 2010-06-06 23 20 15 リーネ地方のハーピー系だっけ、シャムシール落とさない? 売ればいいと思うよ。効率よく倒せれば、なんだけどね -- (名無しさん) 2010-06-07 11 30 44 盗んでもシャムシール。カイルで通常攻撃連携バグ使えば余裕 -- (名無しさん) 2010-06-07 12 15 16 そう考えるとPS2はバグの宝庫だな -- (名無しさん) 2010-06-07 12 56 34 通常攻撃連携バグ? 命中バグだろ、天才もできる -- (名無しさん) 2010-06-07 14 06 04 違うよ。ここに乗ってない奴 -- (名無しさん) 2010-06-07 14 48 07 途中で押してもうた。通常攻撃連携バグとは昔も言った事あるけど、(準備)カイルやロニの特技にアクションエンチャント通常攻撃連携をセットする。 その特技から通常攻撃連携で通常攻撃に連携するとその通常攻撃にアームドエンチャントの効果(一部無効)が付いている。(例)カイルの蒼破刃にアクションエンチャントアイテム強奪を付け蒼破刃→通常攻撃×3をすると通常攻撃3回全てにアイテム強奪の判定が付く -- (名無しさん) 2010-06-07 14 55 10 補足としてはカイルのアクションエンチャントのブラスターもちゃんとなることが確認済み。 まぁデメリットとしてはSPの消費が激しい事とその通常攻撃ではTPが回復しない事くらいかな -- (名無しさん) 2010-06-07 14 58 59 このバグ載せられないかな。俺PCない -- (名無しさん) 2010-06-07 15 03 06 通常攻撃当てなきゃならんのだろ? -- (名無しさん) 2010-06-07 15 44 00 そりゃ当然だ。わざわざハズす意味がない -- (名無しさん) 2010-06-07 16 21 37 それバグだったのか 初期LVだとドロップさせられないし逃げるのが面倒よね -- (名無しさん) 2010-06-07 17 56 02 オクトスラッシャー取る時以外つけた事ない… -- (名無しさん) 2010-06-07 18 10 57 そういうバグがあったとは・・・あと上の方でいってたシャムシールだけどやってみたらSP-とか使えば割と当たる。1つ6000ガルドぐらい。逃走時間はしゃあないけどなかなかいいかも。術技の使用回数稼ぎきってないキャラとかいるし -- (名無しさん) 2010-06-08 00 03 27 ↑7ブラスターはアクションじゃなくてアームドな。 通常攻撃当てなきゃならんのだろ? って言ったのは命中が不安だったからだ、当たるなら良い。 ショートカットで強奪空翔あたりを連発させながら、天才操作してSP-&硬直解除で命中バグ強奪狙い、とかどうだろう。 -- (名無しさん) 2010-06-08 09 44 04 すまん。みんな命中300あると思って言ってたわ。 -- (名無しさん) 2010-06-08 11 23 54 ↑前衛は命中が命だから仕方ないさ -- (名無しさん) 2010-06-08 12 56 25 初期サルはやりこみの中でも最高峰だものな。 もしやシャムシール稼ぎってリーネ? 種と同時進行できたら最高じゃないか。成長率を計算して、無駄にならない程度に命中上げれば稼ぎやすくもなるだろう -- (名無しさん) 2010-06-08 16 15 41 カイルはすでに防御とHP以外無駄にならない程度にあげてる。アホが幸いしたのかスリヴァー3つも引き継いじゃったからカイルの命中はほぼおk。スロット1~2って書いたけど5とか4とか取れた。ネズミ攻撃高い、回避高い、速いでウザイです。種ってマジポ放置と同時進行できたっけ?あと鍛冶屋の金の減り具合がこんなに早いと感じたことはないw -- (名無しさん) 2010-06-08 17 28 58 マジポと種は厳しいが、シャムシールと種なら可能だと思ったんだ。 効率的とは言い難いけど8スロ集めておいてもいいんじゃないか? サルは狙った組み合わせをグリムにつけるなんて滅多にしないんだから。 LV200にするんじゃなかった、俺もうメテオ無理 -- (名無しさん) 2010-06-08 23 12 20 寿司は蓮根あれば片手でできるからPCいじったり本読めるのがでかいなあ -- (名無しさん) 2010-06-09 08 21 25 皆色々な意見が合ってどれも捨て難い… 結局は根性があって自分に合ってるのやればいいか! -- (名無しさん) 2010-06-09 11 54 57 ちょくちょく稼いでたけどそろそろ鍛冶屋の金が底をつきそうです。連射コンが無かったとき普通のでずっとオート放置してたら何の補助もなしにできるようになっちまった。 ボタンもゆるくなってたから弟にあげて連射コン買ったよ。 ↑の方8スロは集めといた方がいいとは思ってるけどラナケアルからだと時間かかるかなって。 種に水やりしつつシャムシール集めってこと? -- (名無しさん) 2010-06-09 19 35 55 ↑、種シャムはその通り。面倒だが成果はある。 もう俺からは頑張れとしか言えない、サルには二度したが初期サルは未知の領域なんだ -- (名無しさん) 2010-06-09 22 13 38 そろそろD2辞典に「初期サル」の項目を載せるべき -- (名無しさん) 2010-06-09 23 53 13 経験者が少ないから編集するのも大変だな -- (名無しさん) 2010-06-10 08 06 03 初期サルなんてやる気すら起きないし… -- (名無しさん) 2010-06-10 08 45 04 初期サルやる人は真の廃人だな 俺にはやる度胸がないわ -- (名無しさん) 2010-06-10 09 55 24 D2やりこんでる人って、ほとんどが廃人なんじゃないの? 俺ももちろんそうだが -- (名無しさん) 2010-06-10 11 20 11 いやいや、俺みたいに初期ハロすら未経験なにわかプレイヤーもいる…よな?俺だけじゃないよな? -- (名無しさん) 2010-06-10 17 35 19 ↑よう、俺 エンカウント無しが終わったから次に気が向いたらやるつもりだ -- (名無しさん) 2010-06-10 18 03 56 自分の環境にもよると思う。寝てる間や仕事or学校の間に放置できなきゃ正直きつすぎる。 どんなに辛い環境でも極めてしまう努力家もいる、その人たちに廃人はもはや褒め言葉か。 -- (名無しさん) 2010-06-10 18 13 05 初期ハロしたついでに最終現代まで行けば、鍛冶屋も兼ねれてウマーとか思って始めたけど・・・オレ廃人になってたのか。てかサル2回ってすげぇなオレ1回もしたことないよ -- (名無しさん) 2010-06-10 20 04 41 7000時間軽く越えてんだぜ? 廃人だよw 本当にすごいのは技術を極めた人だ。コンボにしても、連携数がすごいとかじゃなく、発想と計算に驚嘆する。 -- (名無しさん) 2010-06-10 22 39 19 そういえば今年の3月ぐらいに神コンボムービーがあったな -- (名無しさん) 2010-06-10 23 05 09 すごいよなああいうの考え出す人はオレも初期サルした暁にはなんかやってみたいけど、まずコマコン技術がないな -- (名無しさん) 2010-06-10 23 54 07 久しぶりにすると詠キャンが無意識に出る -- (名無しさん) 2010-06-11 01 01 56 ↑2コンボコマンドなくてもいいだろう。 地味に知られていないが、連携発動で準備したあとなら技欄から外してもいいから、場合によっては7つ術技を組み込める。硬直解除がなくてもさらに繋がるヴォルテックヒートとかおすすめ。 -- (名無しさん) 2010-06-11 01 29 34 メニュー使用して編集でつなげればコンボコマンドなしでもいける。 ただしその場合BGM差し替え必須 -- (名無しさん) 2010-06-11 02 14 31 今はもうコンボコマンドのほうがやり安くなってしまった。今普通に戻すと余計やりずらくて最初からやるとき空気城に行きたくてうずうずするorz -- (名無しさん) 2010-06-11 08 53 14 ↑2邪道じゃねえ? 見た目コンコマじゃん -- (名無しさん) 2010-06-11 10 51 18 ↑俺は邪道だとは思わないけどな 3月に公開されたコンボ動画だって、空気以外全部メニュー使用してるっていうし 結果としてきれいなコンボ動画になってればそれでいいんじゃないかな 問題はコンボのレシピを考えること SPやSBカウント、ダウン起こし、敵の硬直時間などを計算に入れないといけないし、パーティコンボの場合はキャラの位置調整も重要 コンボコマンドが使えなくてもコンボ動画は作れるけど、そのステータスを作るのとレシピを作るのが一番の問題じゃないかな -- (名無しさん) 2010-06-11 11 51 03 ムンセレ使うパーティコンボは難しい気がするな… まだやったことないけど -- (名無しさん) 2010-06-11 11 54 08 なるほどなぁ・・・7つあったらなんかできそう。ヴォルテックヒートで思い出したけど、吹っ飛ぶ直前に鏡影槍当てると時間差で吹っ飛ぶのってパーティかなんかで使えそうじゃない?ヴォルテックとかだとかなり吹っ飛ぶし -- (名無しさん) 2010-06-11 23 29 26 ↑3メニュー解放って言ってくれればいいけどさ、言わなきゃチートと同じだぜ。 ↑飛ばさないように止めるために使ってた、それも良さそうだな。 あと本気で連携を楽しむなら、そのためのデータ必要だろ。SP関連と詠唱を上げて、攻撃と知性を極限まで抑えた(むしろ下げた)データがないと殺してしまう。 -- (名無しさん) 2010-06-11 23 53 13 ↑パーティコンボだとすぐ死にそうだし確かに下げたデータがあってもいいな。ノヴァ→硬直解除→影閃剣→特技連携→鏡影槍→SB→スプラッシュ→クラッシュガストとか脳内で考えてた。 -- (名無しさん) 2010-06-12 00 24 20 Vみたいにダメージ1スキルがあればいいんだがな。 -- (名無しさん) 2010-06-12 00 55 10 チートと同じってのはちょっとおかしいだろ ↑あのスキルはフェイタルストライクあってこそだからなあ -- (名無しさん) 2010-06-12 02 18 41 チートだとは思わないがCC使うにしても使わないにしても条件は明記されている方が好ましいな -- (名無しさん) 2010-06-12 09 45 34 途中の装備変更とか明記してなきゃ駄目なのは当然。チート呼ばわりは軽蔑って意味だろう。 プリズム硬直解除→空振り追加→SB→シャドウエッジ硬直解除→空振り追加→ディバイン→具現 まったく触れない連携だな、距離関係ないのが特徴 -- (名無しさん) 2010-06-12 13 38 13 個人の趣味だから強制されるものではないだろうけれど無編集の動画もあまりないな。 ボス戦は大概だが -- (名無しさん) 2010-06-12 20 48 08 敵停止の小技ってアワーでもできるんだな、秘奥義で必死に狙ってた俺は…… -- (名無しさん) 2010-06-14 14 04 26 ん? 敵停止ってどんなのだっけ? -- (名無しさん) 2010-06-14 16 31 57 例えば、ノールが遠吠えみたいなのしてる時に秘奥義を発動すると、 攻撃を受けるまで、そのノールが動かなくなるってやつ もちろん、秘奥義は他の敵に当てる -- (名無しさん) 2010-06-14 17 27 27 ごめん、追記 当てるって書いたけど命中バグ使って発動したりしてもおk つまり当てなくても発動さえすりゃあいい -- (名無しさん) 2010-06-14 17 29 41 あ、なるほど たまに出来るけど条件が曖昧だったんだよ 秘奥義以外で出来るとは初耳だなあ -- (名無しさん) 2010-06-14 21 23 08 ここの攻略みて全部わかった気でいたけど、ほんと知らないことばかり出てくるな。あとうちの七里の挙動が時折おかしくなるんだけど -- (名無しさん) 2010-06-14 22 48 36 デジカメの人の動画だったかな? 解りやすくコンボムービーの作り方を解説してる、その中に停止技あったよ。コンボ内容もはや解説しないあたりがデジカメクオリティ。 あと七里については不明。どんな挙動? -- (名無しさん) 2010-06-14 23 02 28 「素早い敵を倒せ」で攻撃1防御5の設定の号令かけて、カイル操作でアエローと戦ってたら七里と敵との距離が近いんで、L1押してすぐ離す。七里がダッシュしてそのまま向こう側から帰ってこない・・・かんじ。もっかい押して離すとちゃんと戻ってくる。他にもオート放置しで前衛3人ポカポカやってるときに七里がムーンダッシュで敵をすり抜け向こう岸からバクステで戻ってくるとか。後者はずいぶん前だから詳しいことは覚えてないけどとても面白かったですw -- (名無しさん) 2010-06-15 15 28 16 まず空気を戦闘に入れていることを褒めたい -- (名無しさん) 2010-06-16 12 56 13 術技の使用回数稼ぎだけどね -- (名無しさん) 2010-06-16 16 49 18 試したが問題なくいつもの空気だった…… -- (名無しさん) 2010-06-16 18 01 50 ↑オレももっかいやってみた。真ん中の号令が雑魚を蹴散らせ「素早い敵を倒せ」で攻4防3左が「みんな頼むぞ」で攻1防5。戦闘中に左の号令かけてそのあとL1押して離すとターゲットしてる敵の前まで走って止まる。端の方に押し込んでおいておくと成功しやすかった。奥の敵をターゲットにすると手前の敵に何度も突進した。アエローだけにしてやると敵に引っかからなければ画面端までダッシュした。動画でも撮れればいいんだけど -- (名無しさん) 2010-06-16 18 40 09 ↑それをどう活用したらいいか考えたが、セレクターコンボの位置取りくらいしか思いつかない ↑3特技の回数? 術は操作して命中バグしたほうが早いよ -- (名無しさん) 2010-06-16 23 25 27 まぁオレも活用はできないと思う。ただ見た目ちょっと面白かったから。稼ぎはアエロー以外の敵から逃げるときに足止めも兼ねて天才を前衛に行かせて、カイルと七里で術ってる。あと七里は命中低すぎて当たらない -- (名無しさん) 2010-06-16 23 34 35 ふと次週は七里を前線用にしようと思ったがコンボマスターどころかハンターすらなかったorz 取ろうと思ってもなかなかトドメが刺せない件 -- (名無しさん) 2010-06-17 08 53 01 ↑前衛3人でHPを減らす→七里にエンシェントorインブレイスを使わせる。 8回連続でやって、ようやく取ったんだけどさ。 -- (名無しさん) 2010-06-17 12 36 14 アクラビの鳥をフラン乱れ撃ちで焼き払う空気は素敵、だが天才にもできるしなぁ フィアフルかエクセあってもよかったのにね -- (名無しさん) 2010-06-17 17 36 12 今更だけど後衛3人の上級術って、 リアラは風と地、ナナリーは火と水、ハロルドは光と闇って 一応分かれてはいるんだな。 あれ、リアラもハロルドもエンシェントとインブレイスが使(ry -- (名無しさん) 2010-06-17 18 16 12 あれ、しかもリアラとハロルドは具現できるのにナナリーはd(ry -- (名無しさん) 2010-06-17 19 12 24 もバグでなら使えるじゃないか -- (名無しさん) 2010-06-17 20 26 06 七里の知性と詠唱上げると聖女がいらなくなるんだぜ? 無詠唱は強力だがTP持たないし、SBしたらオバフロで撃てないし。 回復手段がアクアリムスな七里は対マグナでも輝ける -- (名無しさん) 2010-06-17 21 56 34 そういえば仮面は、素のままの能力で七里よりも知性が高いんだな。 七里の知性が100代くらいのとき、仮面の知性は200代だったぞ。 -- (名無しさん) 2010-06-18 05 49 22 しかしその代償は大きいぜ… 馬鹿なっ! -- (名無しさん) 2010-06-18 10 57 33 もうすぐ全術技カンスト、何熱くなってんだ俺…… ↑シャルがいないから今回の術は微妙だが、本来の仮面は「天才剣士」だぞ。一回死んでるからHPとかアレだけどさ -- (名無しさん) 2010-06-18 16 58 25 仮面の術そんなに悪くはないじゃないか むしろ死ぬ前の方が術使わなかったな俺は -- (名無しさん) 2010-06-18 18 21 50 ああ悪い、リメDは慣れると術ゲーなんだ。オリDは確かに前衛だな。 そういやみんな忘れてるかもしれないが、グミ嫌いがない頃の四倍速は神掛かってたぞ。 -- (名無しさん) 2010-06-18 18 35 51 は天才でも聖女でもないのに、 アトワイトの秘奥義インブレイスエンドを素で使える… -- (名無しさん) 2010-06-18 19 26 52 ↑2ずっと称号引き継いでると恩恵忘れるよな。 初期レベでドーピングしておこうと思うんだけど、みんなは詠唱特化(前衛と後衛)とクリ特化とクリ詠唱特化以外でどんな育て方してる? -- (名無しさん) 2010-06-18 19 40 49 そもそもSP軽減カンストさせるだけでクリティカル足りなくなる人が -- (名無しさん) 2010-06-18 21 42 12 ↑だよな。コンボ動画はステとか装備とか載せないから、特に後衛とかどんな育て方か気になる。 -- (名無しさん) 2010-06-18 22 18 24 SPTP回復だのBC削減だのじゃなくて 単純にのけぞり延長のためのクリティカルが必要な内容だと 替えが効かないけど詠唱もないといかんしね つってもクリティカル200でも狙ったタイミングで出すとなるとすーごい大変だけど -- (名無しさん) 2010-06-18 22 43 29 逆にクリが出ると繋がらないとか無いよな・・・?クリ特化したこと無いからわかんねぇ。 鍛冶屋がプロになったのでサルまでの時間を計算してみた。約127日・・・\(^o^)/ -- (名無しさん) 2010-06-18 23 33 40 コンボ動画を作る人はクリ捨ててるよ。つながらなくなる技もあるし、狙ったタイミングでクリ必要なコンボなんて動画にしない。 SP回復特化ならしたことある。アクションエンチャント使い放題かと思ったらそんなことはなかったぜ -- (名無しさん) 2010-06-19 00 12 22 ↑具体的にはどうなるのか教えてくれないか -- (名無しさん) 2010-06-19 07 00 16 固定数値減るし回復再開までのクールタイムが少しあるからじゃないかね 最近やってないから間違ってるかもしれんが -- (名無しさん) 2010-06-19 11 22 20 軽減上げないとエンチャント以外の消費がでかいしな。具現重視の七里になら有効な育成かも -- (名無しさん) 2010-06-19 17 25 37 さっきナッハ+ローグ(アンノ)で頑張ってテクニカルスマッシュでパーフェクト出したのにグレード7.11で萎えたorz レベル200のアンノローグ+ナッハでグレード12.00出せない… -- (名無しさん) 2010-06-19 17 49 08 2体だけだと合計レベル低いしな -- (名無しさん) 2010-06-19 23 11 43 アンノのマグナは最低48? 二日ぶっ続けて戦ってもこれより下がらない、3000回ほど死んだのに -- (名無しさん) 2010-06-19 23 59 57 検証のためにそんな長い間耐えたのか、すごいな -- (名無しさん) 2010-06-20 09 42 53 いや、無限リバド放置でカウント稼ぎだ。レイズも稼げるし、おかげで全員全術技9998だよ。 -- (名無しさん) 2010-06-20 11 39 35 TOD2は何人も廃人にするゲームだな -- (名無しさん) 2010-06-20 11 45 44 その手があったかーって感じ -- (名無しさん) 2010-06-20 11 59 37 さっきホモのクリティカルブレードで全段クリティカル出て吹いたw お前はどこまで俺を笑わせれば気が済むんだ -- (名無しさん) 2010-06-20 12 08 50 ↑さぁ、次はファイナルプレイヤー全段クリティカルで腹筋を崩壊させるんだ -- (名無しさん) 2010-06-20 13 56 13 ファイナルプレイヤーで全段ヒット自体難しいのに全段クリティカルとか奇跡だろw -- (名無しさん) 2010-06-20 16 15 36 アクラビの鳥ならダウンしないから当たるぞ? 神も可。 馬鹿がクリティカルで牙連の秘奥義出して、最後カスってSBしたんだけど、誰かコレ使ってコンボ組まない? 僕には、無理だ…… -- (名無しさん) 2010-06-20 17 39 16 ロックは強くないけど倒しづらいから嫌いだったわ -- (名無しさん) 2010-06-20 18 00 40 グラシャラとかアンドラスとかもダウンしないし、全段ヒットいけるな。 ↑2難易度高いなwてか回避されないの? -- (名無しさん) 2010-06-20 18 41 26 グラシャラはセンコウバッパが当たらな(略) -- (名無しさん) 2010-06-20 18 55 41 崩竜の秘奥義もかすればSBするし、連携シャドウエッジがあればコンボできるよ。まあシャドウでSBすりゃいいんだが -- (名無しさん) 2010-06-20 19 43 56 屠龍の秘奥義でもSBできるかね? -- (名無しさん) 2010-06-21 10 59 18 できないだろ、飛び道具じゃないし -- (名無しさん) 2010-06-21 12 07 26 初期ハロ始めようとしてるんだが 何でフォルトゥナ戦前にeasyにしないといけないんだ? コンボ命買うんだから難易度違っても経験値は1のハズじゃ -- (名無しさん) 2010-06-21 15 48 02 ここにきて珍しい奴を見たな、難易度とヒット数と経験値についてよく調べたかい? -- (名無しさん) 2010-06-21 17 53 34 ↑2 難易度をeasyにせずに次の週の初めの戦闘を終えてみれば理由はわかる -- (名無しさん) 2010-06-21 18 14 13 別にフォルトゥナ戦前じゃなくても、 倒した後ラグナ遺跡に行く前に変更すればいいじゃん グレード多めに貰いたいなら、の話だけど -- (名無しさん) 2010-06-21 22 42 02 一応ここの攻略ではED時に変えておけとあるけど。あと文字数多すぎてログ見れなくなってるな -- (名無しさん) 2010-06-21 23 07 57 ↑ちょっと日本語おかしいぞ。 神倒したあとメニューは開くが、コンフィグできたっけ? -- (名無しさん) 2010-06-21 23 16 57 ↑悪い、↑2だった -- (名無しさん) 2010-06-21 23 17 21 無理 -- (名無しさん) 2010-06-21 23 41 42 アンノで神殺してグレードを稼ぎED中イージィに変更して次週の経験値を抑えるのだ -- (名無しさん) 2010-06-22 00 16 29 ↑4 あれ、できたような気がするのだが -- (名無しさん) 2010-06-22 00 34 38 初期ハロ直後のデータを残しておくならできる限りグレードショップで引き継いでメテオとかも引き継いだ方がいいかも。マジポ放置するならアイテム数30個とか。 いつのまにか誰かログ編集してくれたんだな。ありがとう -- (名無しさん) 2010-06-22 01 00 29 ↑6 psp版ならできた気がする -- (名無しさん) 2010-06-22 07 17 28 いや、普通に出来るよ -- (名無しさん) 2010-06-22 09 22 10 うん、できるできる -- (名無しさん) 2010-06-22 18 24 48 確認してみたができたな、無理なのはカスタム以外だった -- (名無しさん) 2010-06-22 18 43 33 ここまで誰も気にしてなかったのは大抵仕込み完了前にグレード貯まってるから -- (名無しさん) 2010-06-22 21 52 21 NOMARLのままでオウルベア倒してみた 確かに経験値が25もきちゃったよ んでeasyにして次週行ってみたら経験値1になってた -- (名無しさん) 2010-06-22 22 40 40 リアラだけ装備リファインだけしてつけるの忘れてたorz 武器にヴァニシングついてたんだけどなくても初期ハロいけるかな? -- (名無しさん) 2010-06-22 22 59 47 行けるけどもったいなくないか? -- (名無しさん) 2010-06-22 23 04 10 進むにつれてレベル差のせいで逃走時間がつらいことになるな -- (名無しさん) 2010-06-22 23 04 54 過去を解き放つだけで2万か3万グレード貯まるよな ここにいるのは初期ハロが広まるまでにさらに数周クリアしてるからグレード余ってる -- (名無しさん) 2010-06-22 23 13 23 結果から言うと余裕 ただヴァニシング以上にせっかくの武器スロ枠がやっぱもったいないよね 仮に下8がなくても使う予定の8スロ持ってるだろうからその分が次周で手間 何作ったのか知らんけどヴァニシング ミスティとかつくってたんならなおさら 取り戻しきくうちにフォローした方がいいんじゃない 万一武器だけじゃなくて装備一式全部だったら是非ともやり直してほしいところw -- (名無しさん) 2010-06-22 23 15 13 まず、一週目にすでに作った8 7の装備があったわけよ コロッサスだのホーリィだのはついてなくて、武器防具全部ミスティついてた -- (名無しさん) 2010-06-23 11 32 20 今見たら 杖…ミスティ、インプレス(詠唱、TP回復上昇) 服…ミスティ、ランパート(防御上昇) 冠…カーディナル、キューティ(ダメージ硬直減少)だった で、2週目でコロッサスとかヴァニシングとかつけてたんだけど その装備につけかえないまま3週目突入… しかも昨日はもうグラシャラ倒して今スペランツァ行くとこだorz -- (名無しさん) 2010-06-23 11 35 45 ↑日本語おかしいな ×「で、2週目でコロッサスとかヴァニシングとかつけてたんだけど」 ○「で、2週目でコロッサスとかヴァニシングとかついた装備作ったんだけど」 -- (名無しさん) 2010-06-23 11 37 00 どのみち仕切りなおすつもりはなさそうだ。 しかしリアラにHPいるかい? ミスティとかスペクトラルで固めたほうがいいと思うんだが -- (名無しさん) 2010-06-23 13 33 29 グラシャラの時、リアラにもコロッサスあった方がいいなって実感した つーかもうダンタリオンまで来たぜ セージにフィアフル撃たれまくって数十回… まだだ、頑張る -- (名無しさん) 2010-06-23 14 44 46 たしかダンタリオン先に倒す方が楽なんじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2010-06-23 14 47 33 シャドウエッジ使える三人にジジイ狙わせて、馬鹿でセージさばく。もちろん倒さない。そのうちジジイ死ぬよ -- (名無しさん) 2010-06-23 14 54 42 セージの弓があんなにうざいと思ったことはない -- (名無しさん) 2010-06-23 17 11 39 セージを先に倒すとダンタリオンが厄介になるんだよな 関係ない話で悪いが、薄型のPS2で 長期間、マジポ放置したらフリーズしたりする? 厚いのに比べて薄型って廃熱効率悪いから、 ある時確認したらフリーズしてた・・・ってのは避けたいんだけど -- (名無しさん) 2010-06-23 18 07 37 しないな、何ならたまにオープンして放熱しろw マジポ放置は読み込まないから開けてていいぜ、ホコリ入るけどな -- (名無しさん) 2010-06-23 18 25 21 これからさらに熱くなるとフリーズすることもあるかもな 長期間が一週間以上の意味ならフリーズもするだろうさ -- (名無しさん) 2010-06-23 18 42 29 話題ぶった斬り失礼。 シャムシール稼ぎの話題で挙がったバグは同時に利用できないのかな? 術硬直解除から強奪蒼破、通常技連携から通常空振り。距離関係なく四回強奪できないか? -- (名無しさん) 2010-06-23 19 12 00 薄型じゃないけどうちのPS2は2週間ほどつけっぱなしでも普通に寿司ったり戦闘したりできるぞ。もうそろそろ1回消して掃除機かけてあげるつもり。オレは縦置きだからできないけどアイスノンをタオルにくるんで置くとかどうよ? ↑同時に利用ってのがよく判らないけど結局蒼破は1回だからたぶん1回じゃない?チャンスは増えても。通常連携にアームドがのるのは追加と同じ扱いだから・・・と勝手に思ってるけどもしそうなら仕様ってことになるな、わからん。 -- (名無しさん) 2010-06-23 19 51 32
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バルバロッサ フォーゲルスベルクの兵装の一つ。水中戦闘用の静音機雷射出装置 電磁射出装置で射出された涙滴状の小型機雷は、それ自体には推進装置が無く しかも発射時、及び推進時の気泡や騒音も極小であるので、それ故に探査され難い 主に水中戦時の奇襲で用いるが、短いとはいえそれなりの射程はあるので 地対空の迎撃ミサイル代わりに使用することも可能 関連項目 フォーゲルスベルク
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《超青龍 テスラマグナ》 基本情報 ④ 超青竜 テスラマグナ 水属性/シルバー 基礎パワー:9000(Lv1) インヴォークスキル・【L/R】にいる相手モンスターの上昇値を0にする。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 機械の装甲をまとうヒト型の青竜。 インヴォークスキルで敵陣・両翼のパワー上昇効果を打ち消す。 「フューチャーカード バディファイト」より参戦。 注意点 ▶︎ジャッジスキルを無力化できない スキル使用タイミングの関係上、相手のジャッジスキルに対しては効果がない。相手の「セイレーンばなな」などに誤って撃ち込まないように注意。 ▶︎自身のパワーが上がらないという弱点 「自身のパワーを上昇させる」効果は無い。この特徴は忘れやすい。「関連カード」も参照。 《ルルドの貴婦人》と《優美に泳ぐマーメイド クオール》はパワー上昇効果を持つ。 《戦争と死の神オーディン》のように味方全体を増幅するスキルに対しては、このカードで両翼を無効化しても、残る【C】で圧倒的なパワー差をつけられてそのまま負ける事もある。 当然ながら、【C】を強化する敵のスキルや、敵にダメージを与えることに特化されたデッキに対しては、このカードは全く噛み合わない。 関連カード ▶︎パワー上昇効果を無効にする水属性のカード群。 《優美に泳ぐマーメイド クオール》 《超青竜 テスラマグナ》 《ルルドの貴婦人》 《トップアイドル リヴィエール》 《虹鱗蛇セブンヒドラ》 《レッドアイ・スクイッド》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 主に仇為す者は漏れなく排除する。 ▶︎イラスト:DaisukeIzuka 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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キャラクター名 リオン・マグナスPスキル:★★★(仮)財力 :★★★★★厨房度 :★ ランカークラス Class A キルクラス Master S デット数 普通 所属部隊名 ゆと☆りん 発言の痛さ 勝ち馬属性 戦闘スタイル 両手 総評 貴様らになにがわかるっ!僕はひたすら強くなりたい強くならなければいけない 本人への要望 前線行け 本人より スコア自体は素晴らしい両手ヲリ。聖天使☆ゆかりん本人 そんなリオンの動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2209693 動画みれば ランカーにおいても、キルにおいても、そんな大したことないだろう。本鯖にごろごろいる程度(以下か)。 中央であれだけnoobの相手してりゃスコア出るだろ・・・。